SolidWorks钣金展开工厂实战过程演练(实体转换钣金)
实体转换钣金在Solidworks钣金设计里面不是很常用,但是在钣金拆图里面用的比较多,我在这里用我们厂的一个实际案例给大家讲解一下。 概念: 实体转换钣金就是通过Solidworks实体三维
实体转换钣金在Solidworks钣金设计里面不是很常用,但是在钣金拆图里面用的比较多,我在这里用我们厂的一个实际案例给大家讲解一下。
概念:
实体转换钣金就是通过Solidworks实体三维建模,然后用钣金模块的实体转换钣金命令进行钣金零件的转换。其中三维建模可以是抽壳,可以是不抽壳的,可以是带圆角的,可以是不带圆角的。
使用场合:
1;简单的钣金,可以通过实体转换钣金来建模,作图速度快。根据自己的作图习惯即可。
2;客户发来的STEP整体抽壳的实体零件,转换钣金就需要用实体转换钣金,同时需要一定的拆图经验。
在上视基准面上画一个正方形
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