
Starfield标志着25年来贝塞斯达的第一个新宇宙
突出了
Starfield很快会有一个专用的“吃”按钮
未来还将支持32:9的超宽显示屏
Bethesda也致力于在2024年推出官方mod支持
Starfield将在未来的更新中获得对Nvidia DLSS的支持。在一篇博客文章中,Bethesda声称它将解决一些高要求的功能,并通过一系列定期更新来改善生活质量。其中包括游戏中的FOV滑块,到目前为止,玩家一直通过编辑。ini文本文件进行调整,以及亮度和对比度控制,以及HDR校准菜单。但在此之前,开发者今天已经发布了一个小补丁,以帮助消除干扰这款受人喜爱的太空RPG游戏的一般体验的任何“顶部拦截器漏洞”。被称为1.7.29版本的修复程序通过减少崩溃来改善Starfield在Xbox系列S/X上的性能。它还修复了一些任务结束的错误。
目前,PC版的《Starfield》还不支持英伟达的DLSS升级技术,该技术通常有助于在不牺牲视觉保真度的情况下实现更高的游戏帧率。在发布之前,AMD被确认为游戏的“独家合作伙伴”,这导致设置菜单只提供启用人工智能驱动的FSR 2.0升级技术的选项,这经常被玩家批评为导致模糊的纹理。可以理解的是,这引起了一些争议,粉丝们最终使用了能够启用该功能的mod。随后,AMD强调没有什么可以阻止Bethesda将DLSS整合到Starfield中,现在,它很快就会正式进入。
该工作室还表示有兴趣在游戏中添加“城市地图”,因为目前空洞的地图因为没有提供任何实际信息而受到普遍厌恶。它将在“未来”添加。支持超宽显示器——特别是32:9的显示器——也在开发中,此外还有一个专用的进食按钮。在Starfield中吃食物可以恢复少量的HP,但是在奔跑中这样做是一个相当缓慢的过程,将它们添加到库存中,然后打开菜单。这一更新将使你可以点击一个按钮直接食用桌子上的食物——瞬间。
“这是一款我们将持续支持多年的游戏,所以请继续提供反馈!这篇博文写道。“我们还与英伟达、AMD和英特尔在驱动程序支持方面密切合作,每次更新都会包括新的稳定性和性能改进。”当然,后者是指关于PC版本优化不佳的报道,甚至在电视直播中也被提及。另一方面,Bethesda正在努力为Starfield带来官方mod支持,其中“Creations”将可以在PC和主机上使用-类似于辐射4和上古卷轴V:天际。它将于2024年上映,导演托德·霍华德希望更多的mod能够以此为事业。
《Starfield》现已登陆PC、Xbox Series S/X和Xbox Game Pass平台。



