
从2019年《赛努亚的传奇:地狱之刃2》发布的那一刻起,直到它在GDC 2023上的最新技术演示,在视觉上给我留下了深刻的印象。特别是,我一直被逼真的表演所震撼,几乎剥夺了那些经常出现在大预算游戏中的主角身上的独特的电子游戏特征。
在扩展版的Xbox Games Showcase 2023中,《地狱之刃2》的开发者Ninja Theory让我们得以在升级后的性能捕捉工作室里一睹幕后的风采。与第一个地狱之刃的动作捕捉工作室相比,新的挖掘是一个真正的游戏改变者。
该工作室的社交媒体忍者(实际头衔)威尔·波特表示:“为了满足我们在《地狱之刃2》中的创作野心,我们的表演捕捉的规模和复杂性都成倍增加。”
“我们在老工作室的会议室里拍摄了第一部《地狱之刃》。这是一个非常复杂的过程,”首席制作忍者Lara Derham说。“在新的工作室里,我们有一个定制的动作捕捉空间,几乎拥有我们梦寐以求的一切。”
因为我不可能以任何程度的真实性来解释技术细节,所以你必须观看上面的视频,以了解忍者理论的新性能捕获设置的适当分解。也就是说,我能够收集到它涉及到更多的摄像机——确切地说是46台——具有红外功能,可以精确地对演员的表演进行三角测量,以及更多的道具,墙壁到墙壁的投影仪,以及近乎完整的隔音。
波特说:“我们可以更进一步,把尽可能多的演员表演带到游戏中,甚至是最细微的动作。”
“你可以追踪表演者的动作精确到毫米,所以我们可以看到有人在桌子上拖着手指,或者只是轻轻地摆动手指。你可以看到犹豫和呼吸。没有必要强迫行动和过度反应。你可以做你的角色,”德拉姆说。
听着,我并不是说我知道这种巫术背后的确切机制,我只知道它在使用时看起来真的很好。我迫不及待地想看到更多的《地狱之刃2》,希望这次我们能看到一些游戏玩法,这样我们就能看到所有这些华丽的性能捕捉是如何转化为游戏玩法的。
地狱之刃2只是众多即将到来的Xbox系列X游戏之一,我们迫不及待地想玩,对于即将到来的一切,不要错过我们对2023年新游戏的广泛指导。




