Starfield: Xbox独占带来“更好的产品”| XboxOne

   日期:2024-08-24     来源:本站    作者:admin    浏览:98    

  

  

  《Starfield》昨天在Xbox Series X | S和PC上发布了标准版本,如果Bethesda没有被微软收购,它也应该在PlayStation 5上发布。托德·霍华德也向BBC表达了不用制作这个版本的好处。

  在Bethesda于6月份声称发行PlayStation 5版本将会使《Starfield》的开发变得复杂之后,Todd Howard今天便开始宣传制作独家游戏的好处。

  《Starfield》的执行制作人在这里引用了最合乎逻辑的论点,他相信致力于独家制作“总是能够获得更好的产品”。这很可能是因为他们能够将更多资源分配到不同的开发过程中,而不是专注于一个游戏版本。这减少了开发成本和时间。

  Todd Howard还补充道,他当然希望有尽可能多的玩家去探索《Starfield》,但他仍然希望在发行时拥有比工作室之前发行的游戏更多的玩家,尽管这是Xbox独占游戏。他提到,在“Xbox意味着访问更容易”。它显然是指Xbox Game Pass, PC Game Pass和Xbox Cloud Gaming。

  最后,他最后一次支持他所认为的排他性的好处。他解释说,人们将某些品牌与游戏联系在一起,因此以《塞尔达传说》和任天堂Switch为例。

  这是托德·霍华德将Starfield打造成Xbox新旗舰游戏的巧妙方式吗?可以肯定的是,今天的Xbox成功地恢复了自己的形象,这要归功于新ip,最近的《Starfield》、《Hi-Fi RUSH》、《Pentiment》和《Grounded》的质量就证明了这一点。

 
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