
【编者按】游戏零售巨头GameStop再掀关店潮!曾经因散户大战华尔街而风光无限的实体游戏帝国,正经历着前所未有的寒冬。从北美到欧洲,从澳洲到新西兰,一家家承载着玩家青春记忆的门店悄然落幕。这不仅是商业模式的阵痛,更是数字时代对传统零售的残酷洗礼。当线上购物成为主流,当光盘与卡带被下载键取代,这家老牌企业如何绝地求生?关店背后,是战略调整还是无奈退场?让我们透过数据与门店经理的叹息,揭开这场席卷全球的游戏零售变革风暴。
一家国际电子游戏零售商在去年关闭数百家门店后,即将迎来新一轮关店潮。GameStop于去年12月披露计划,将在本财年(截至1月31日)结束前关闭美国市场"大量"门店。这家业务遍及欧洲、加拿大、澳大利亚和新西兰的公司,在2024财年作为"优化评估"的一部分已关闭590家门店。
根据12月向美国证券交易委员会提交的文件,GameStop明确表示"大量额外门店"也将在1月底前关闭。虽然公司未公布具体关店数量及位置,但社交媒体上已涌现大量实拍画面——俄亥俄州、纽约州、明尼苏达州等多地门店相继拉下铁闸。
数据显示,这家连锁巨头在2025年初于美国运营着2325家门店,全球门店总数约3200家。
《独立报》报道称,缅因州一家于1月5日关闭的GameStop门店经理将关店归咎于"无法控制的外部环境"。
近年来,随着消费者日益转向线上购物,该公司的实体门店业务遭遇严重营收滑坡。自2022年以来,其年收入暴跌超35%,股价较2021年在线零售投资者联合推动的历史峰值暴跌80%。
这家总部位于得克萨斯州、曾主导实体游戏销售的老牌企业,虽已拓展数字平台提供游戏下载和周边商品,但转型尚未对财务状况产生显著改善。
路透社数据显示,2025年第三季度,包含新旧电子游戏的配件及硬件业务收入下降约12%。实体游戏的黄昏,正在全球玩家眼前缓缓降临。



