
美国开发商和发行商Riot games(游戏邦注:该公司以大型MOBA游戏《英雄联盟》而闻名)宣布,他们希望取消全球530个职位。
在所有公司中,约有11%的Riot员工失去了工作——正如他们所说,受影响最大的是那些“核心开发之外”的团队。《英雄联盟》的开发者也透露了采用这种方法的原因。
在其网站上的一份详细声明中,该开发商透露,未来他们将再次专注于对玩家体验影响最大的内部游戏。Riot表示:“我们正在进行的调整旨在专注于对你的体验影响最大的领域,同时减少对那些没有影响的东西的投资。”
此外,这也是你如何为那些来自上述领域的团队设置优先级,以便他们能够专注于内容,功能和更新能够专注于玩家想要的内容。这将与事件和模式以及长期路线图一起解决,这将导致“这些游戏充满活力(希望长达十年)的未来,”它继续说。
这位《英雄联盟》的开发者还再次强调了他对所谓的“硬核直播游戏”的承诺,除了《英雄联盟》,当然还包括FPS射击游戏《ValorantAuto Chess》的衍生游戏《Teamfight Tactics》以及智能手机MOBA游戏《Wild Rift》。与此同时,《炉石传说》的竞争对手《符文地传说》的团队也会萎缩,Riot Forge(一个由独立开发者组成的实验性项目)也会停止开发新游戏。
至少我们成功地完成了《Convergence: A League of Legends story》、《song of Nunu》、《Mageseeker》等六款游戏,并在项目被取消前从Riot Forge中脱颖而出。它们可以被分配到各种各样的类型,并且总是基于流行的《英雄联盟》模板。
“在即将发行的《英雄联盟故事》之后,我们将停止在Riot Forge下开发新游戏。”我们为我们共同为这些故事带来的生活感到自豪,但现在是时候把我们的精力集中在Riot内部正在进行的雄心勃勃的项目上了。Riot Games去年解雇了50名员工——那时候人们还在谈论“正常的业务流程”。




