
雅加达:印度尼西亚有拥抱日本文化的历史,其中包括动漫——许多印度尼西亚人记得,当他们还是孩子的时候,周日早上都会惊叹于那些迷人的日本漫画。
动漫在20世纪70年代进入这个国家,并从那时起获得了忠实而庞大的粉丝群。
在过去的几年里,随着当地公司与日本著名动画工作室的合作,印度尼西亚的动画产业蓬勃发展。
“最重要的是,你真的应该追求自己的激情,”当地一家这样的公司Studio Ubud的联合创始人兼总裁林德拉·希斯曼托(Lindra Hismanto)说。
意识到本地动画师的潜力,他们可以与日本的世界级人才进行跨境合作,林德拉于2016年成立了Studio Ubud。
从那时起,工作室乌布已经参与了许多动漫系列的创作。
根据在线门户网站动漫新闻网的信息,该公司参与制作了久保泰的《漂白粉:千年血战》和《烧女巫》,以及小田英一郎的《海王》和其他几部作品。
“日本工作室的外包任务有着广阔的市场,因为与印尼工作室的合作可以对主要动画工作室的预算产生影响。
林德拉说:“印尼有很多有才华的人,他们有创作动漫的技能。”
根据动漫新闻网在2022年发布的一份报告,日本的动漫产业在2020年和2021年面临着巨大的挑战,因为工作室经历了人员短缺,导致许多项目暂停,甚至导致一些项目终止。
金融研究公司Teikoku Databank在2022年8月发布的一份报告显示,在接受调查的309家动漫制作公司中,有39.8%的公司在2021年因员工短缺而遭受了亏损。
然而,根据日本动画协会的《2023年动漫产业报告》,动漫产业已经从最初的新冠疫情冲击中恢复过来,2022年的市场规模达到2.93万亿日元,同比增长6.8%。
目前,约五分之一的总收入来自日本核心市场以外的地区。
考虑到日本面临的人口挑战,市场的全球化应该会让电影公司松一口气。据《日本时报》报道,到2100年,日本人口预计将从2023年的1.24亿减少到6300万,减少约一半。
世界各地的动漫爱好者对他的工作室的需求不断增长,这给他的工作室带来了机遇。Ubud工作室总部位于雅加达的Kebon Jeruk地区,在中爪哇的Sukoharjo有第二个制作地点,拥有100名动画师。
林德拉和他的合伙人兼联合创始人泰迪·苏桑托(Teddy Susanto)在进入这个行业时面临着无数挑战,尽管他们之前有过电影制作经验,包括在获得奥斯卡奖的韩国电影《寄生虫》的视觉特效中担任过角色。
一开始,它对日本动漫项目的贡献不足以让新公司维持收支平衡,但Lindra和他的团队仍然坚定,经过多年的努力,最终实现了盈利。
通过加强与日本同行的合作,Lindra和Susanto逐渐获得了他们所需的专业知识,使Studio Ubud成为全球行业复杂运作的一个小而重要的部分。
“与动画合作让你有机会深入研究最精细的细节,从一丝不苟的着色到制作复杂的绘图序列。
“注意细节是很重要的,我们研究动画制作已经有八年了,”林德拉说。
让Lindra在挑战中坚持下来的是对工作的热情,他和他的团队每天都经历着兴奋。
该工作室现在每年都会制作各种各样的游戏,保持游戏的新鲜感和趣味性。——雅加达邮报/ANN
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