为什么Valorant的前老板要接管马拉松?-下一阶段

   日期:2025-11-08     来源:本站    作者:admin    浏览:58    
核心提示:    在电子游戏开发的动态世界中,方向的改变是很常见的,但它们总是会吸引很多关注。最近,制作了《光晕》和《命运》等热门

  

  在电子游戏开发的动态世界中,方向的改变是很常见的,但它们总是会吸引很多关注。最近,制作了《光晕》和《命运》等热门游戏的知名公司Bungie就其Marathon项目做出了重大决定。这一改变标志着该系列的一个潜在转折点,并在游戏社区中引发了许多讨论。

  克里斯托弗·巴雷特(Christopher Barrett)曾是《马拉松》游戏的总监,而乔·齐格勒(Joe Ziegler)曾是Riot Games《英勇》的负责人。齐格勒本人在推特上宣布了交接的消息,证实了他对马拉松项目近9个月的承诺。这一转变发生在Bungie的艰难背景下,即在前一年裁员后的内部焦虑期。IGN通过Rebekah Valentine透露,Bungie非常专注于《Marathon》的开发,并投入了大量资源来推动该项目取得成果。

  巴雷特的离开和齐格勒的到来并不是马拉松队唯一的变化。在新的管理下,开发过程进行了重大调整,特别是关于角色自定义。玩家现在将有各种各样的预制角色可供选择,而不是自己创建。虽然这个变化可能会让一些粉丝失望,但它反映了游戏的新愿景,尽管没有官方发布日期,但仍然备受期待。这款游戏将登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC等主要平台。

  Joe Ziegler在Bungie担任《Marathon》总监是一个非常有趣的话题。凭借在Riot Games的成功背景,Ziegler将《英勇》提升为最受欢迎的竞技游戏之一,他为《马拉松》带来了新的活力和视角。用他自己的话说,虽然游戏仍处于“完成阶段”,但他表示,随着游戏发布阶段的临近,他很高兴能与大家分享更多信息。

  Ziegler的到来可能意味着《Marathon》的开发将加速并得到改善,因为Bungie在被索尼收购后面临着缩短项目开发时间的压力。Ziegler基于自己在《Valorant》的经验,能够引导团队走向成功,这对于Bungie在这个过渡时期来说是至关重要的。

  Joe Ziegler被任命为Marathon游戏总监的消息在游戏社区引发了一波反应。许多人都想知道这一改变会对游戏及其未来产生什么影响。人们的看法分为兴奋和担忧两种。尽管如此,Ziegler的经验和记录激发了许多社区的信心,期待在他的领导下提高创新和游戏质量。

  与此同时,决定过渡到预先制作的角色,而不是允许玩家创建自己的化身,已经成为讨论的热门话题。有些粉丝认为这限制了《马拉松》世界中的定制和沉浸感。然而,也有人相信,齐格勒和他的团队想要为这项运动带来更大的愿景。

  随着《马拉松》准备在现代平台上发布,人们对这款游戏的热情也在不断增长。不可否认,项目方向和愿景的改变让人们注意到Bungie为老粉丝和新手准备了什么。在像乔·齐格勒这样经验丰富的人才的支持下,马拉松的未来看起来很光明。这些调整将如何影响最终产品,以及它们是否会达到社区的高期望,还有待观察。

  像《马拉松》这样的游戏的成功不仅取决于其创造者的愿景,还取决于社区的接受程度。随着战略变化和热切期待的结合,“马拉松计划”是一个值得密切关注的项目。齐格勒和他的团队所采取的方向对游戏的成功至关重要,这款游戏旨在吸引世界各地玩家的兴趣和想象力。

 
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