史克威尔艾尼克斯制作人“很想”看到《最终幻想6》为现代观众翻拍

   日期:2025-11-06     来源:本站    作者:admin    浏览:105    
核心提示:    《勇者斗恶龙3》HD-2D重制版制作人Masaaki Hayasaka希望看到《最终幻想6》为现代观众重制版。  开发商指出,《Octopat

  

  《勇者斗恶龙3》HD-2D重制版制作人Masaaki Hayasaka希望看到《最终幻想6》为现代观众重制版。

  开发商指出,《Octopath Traveler》的开发参考了《最终幻想6》的像素图像。

  《最终幻想6》的原导演北濑吉典(Yoshinori Kitase)最近表示,制作一部符合最近《最终幻想7》重制版的《最终幻想6》需要20年的时间。

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  《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》的制作人早坂雅明(Masaaki Hayasaka)表示有兴趣以类似的风格重制《最终幻想6》。《最终幻想6》于1994年首次在超级NES上发布,被许多长期粉丝称为该系列中最好的游戏。

  2024年是《最终幻想6》诞生30周年,它是该系列最后一款使用2D精灵图像的游戏,之后《最终幻想7》转向3D电脑图像。游戏包含14个可玩角色,包含一系列复杂和成熟的主题,使其比该系列的早期游戏更加黑暗。从手机版本到2023年的Pixel Remaster,《最终幻想6》的几个移植版本已经发布了。随着越来越多的经典游戏为现代观众重新制作,许多人开始怀疑《最终幻想6》是否会获得新的涂装。

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  史克威尔艾尼克斯公司副总裁吉森·北泽(Yoshinori Kitase)对希望在可预见的未来看到《最终幻想6》重制版的粉丝们说了一些令人失望的话。

  在最近的一次采访中,《勇者斗恶龙3》HD-2D重制版制作人Masaaki Hayasaka明确表示,他“希望”看到《最终幻想6》回归,尽管目前还没有具体的计划。Hayasaka说:“《Octopath traveler》是第一款HD-2D游戏,是参考《最终幻想6》开发的,因为它拥有最高质量的像素图像。”“我很想看到我们引用的游戏在HD-2D美术风格下的效果。”虽然许多直言不讳的粉丝在网上要求重新构想游戏,更符合最近的最终幻想7重制版,保留第六部游戏的经典像素艺术风格,同时利用更现代的开发技术,如果最终幻想6重制版通过,似乎更有可能的结果。Hayasaka继续说道:“因为这种艺术风格本身是在参考这些游戏的同时创造出来的,所以它与最初使用像素艺术制作的游戏高度兼容。

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  这位史克威尔艾尼克斯的制作人并不是唯一一个提到《最终幻想6》可能重制的人。今年1月,《最终幻想7》的原导演北泽吉典(Yoshinori Kitase)声称,由于《最终幻想6》中有许多角色和大量内容,以类似《最终幻想7》重制版的方式重新制作游戏将需要大约20年的时间才能完成。尽管如此,Kitase表示他知道粉丝对这个项目的需求有多高,虽然目前还不清楚这是否会实现,但他很希望看到这个标题以某种方式回归。

  《最终幻想6》的粉丝们将继续祈祷最终的重制版,但与此同时,那些渴望下一部《最终幻想7重制版》的人可能不会等待太久。据史克威尔艾尼克斯的一位高级官员透露,《最终幻想7》重制三部曲的最后一部作品正在积极开发中,一些内部人士指出,《最终幻想7》将于2027年末或2028年初发布。该公司还指出,游戏中的标志性飞艇Highwind不会作为快速旅行系统,而是允许玩家随意在地图上飞行。

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  魔法师之战导致魔法从世界上消失。一千年后,人类依赖于机器——直到他们发现了一位拥有神秘力量的年轻女子。魔法系统允许玩家自定义团队成员学习的技能、魔法咒语和召唤。所有可玩角色都有自己的故事、目标和命运。在这部情节剧中穿越他们交织在一起的命运。作为FF系列的巅峰之作,《FFVI》至今仍广受好评和喜爱。

  RPG系统

  phone transparent

  super greyscale 8-bit logo

  PC-1

  PlayStation-1

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  OpenCritic评论

  最高评价:86/100评论家推荐率:91%

  特许经营

  最终幻想

  平台(年代)

  SNES, Android, iOS,任天堂Game Boy Advance, PC, PS1, PS4, Switch

  发布

  1994年10月11日

  开发人员(年代)

  史克威尔艾尼克斯,史克威尔

  出版商(s)

  史克威尔艾尼克斯,史克威尔

  引擎

  团结

  分级

  青少年因幻想暴力,部分裸体

  要打多久?

  35小时

  OpenCritic评级

  强大的

 
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