
当我十几岁的时候,我的朋友们会举办恐怖电影之夜,他们的反应就像电影本身一样令人愉快。一个朋友总是说他喜欢这部电影,但后来连最基本的情节细节都无法传达(“说实话,到最后我有点困惑,”当字幕开始播放时)。在影片放映期间,另一个人脸朝上躺在床上,就像停尸房里的一具尸体,一只袜子盖在眼睛上。下个月上课时,他坐在窗台上,把窗户关得严严实实,偶尔回头看看能不能回来。
我从那些夜晚学到的是,恐怖电影在集体观看时效果最好。如果电影不好,这一点尤其正确。低级的血腥类电影可能拿不了奖,但血腥的杀戮和跳跃恐怖是关于身体的存在和共同的感觉:观众在恐怖中团结起来。
开发商Supermassive Games制作的互动剧就利用了这种效应。该公司的游戏将恐怖电影与电子游戏机制结合在一起,该公司称这种系统为“蝴蝶效应”,参考了混沌理论,即每个角色的行动都可以转移故事的方向。在流感大流行期间,我和一个室友一起玩了开发者的第一款作品;随着角色的困境加深,我们的喜悦也加深了。当我们做了一个选择,让锯片把主角的肠子从肚子里弹出来,就像蛇从罐子里弹出来一样,我们笑个不停。
该公司本周发布的最新游戏显然是对自1978年以来人气起起伏伏的一种特定类型的杀戮恐怖游戏的回归;不那么明显的是,这也是对一种老式戏剧的回归。
和许多恐怖片一样,这部电影以一辆汽车在高速公路上蜿蜒穿过茂密的树林开场。爱莉安娜·格兰德在背景中唱歌。(这款游戏使用了令人发笑的陈腐授权音乐。)一对年轻的夫妇,恐怖文学的观众怀疑是成熟的屠宰,已经设定了一个课程,哈克特的采石场,一个夏令营,他们计划在那里担任教练。一场车祸,一个耳边低语的鬼魂,还有一个令人毛骨悚然的警察,确保他们不会成功。现在你来控制他们应该加入的六个教官。夏令营结束了,随着孩子们被送去自由,夏令营经理H先生似乎很激动,坚持让孩子们在天黑前离开营地。不幸的是,这群人的货车坏了,他们不得不再住一晚。H先生怒气冲冲地开车走了,对他们大喊着让他们待在屋里;相反,他们很自然地决定喝掉他的啤酒,开个派对。
是一幅精心编织的恐怖陈词滥调挂毯。营地本身就是这样一种地方,你可能会沿着风景优美的路线——一个地区的字面意思是“风景优美的路线”——在旧的游泳池里裸泳,结果杰森把你拖进了沼泽的地狱。这款游戏的主角都是典型的屠戮者角色,并针对现代进行了更新。这是一款游戏,它将这些固定公式分解为它们的算法核心:在选择屏幕上,角色会获得“运动”、“傲慢”、“有趣”等特征。一种是害羞的,喜欢听播客的人,一种是痴迷于instagram故事的网红。当然,还有戴着后帽的运动员,当他看到禁止游泳的标志时,他会击掌击掌,说“我们再看看”,当他检测到酒精时,他会说“我的啤酒雷达在哔哔”。每个人都很漂亮,即使是“书呆子”,在典型的恐怖电影中,他们争吵着要不要回学校,想和谁在一起,而性和死亡却在一起。
正如你可能已经发现的那样,作者绝对是在开玩笑:游戏充满了讽刺,并沉迷于其笨拙的语法。这并不是一款“高级恐怖游戏”,而是一款传统的杀戮游戏,甚至比最近的作品更不具有颠覆性。“你看到了,对吧?”一个主角走进地下室时说,这部电影对他产生了很大的影响;可能是更少,更多。(创意总监威尔·拜尔斯也引用了。)我也感受到了一些Eli Roth的风格,但考虑到主角面临着来自鬼魂、乡巴佬和蝙蝠生物的威胁,你可以选择自己的风格。
每个人都很漂亮,即使是“书呆子”,在典型的恐怖电影中,他们争吵着要不要回学校,想和谁在一起,而性和死亡却在一起。
当然,不是电影,和传统意义上的游戏,一些固定的角度走或早期,枪支的一些目标,和一些收集的物品,像塔罗牌。
但这并不是它吸引人的地方。我们在这里是为了-型决策树。在这方面,电影中的类似情节显然有点不同,但也有一些非常重要的东西是关于这种可能的恐惧和死亡的展开感。你是踢开门还是撬锁?你是爬下永恒黑暗的深渊,还是继续在H先生的椅子上旋转?其中一些决定采取快速事件的形式,如跳过湖中的巨石或屏住呼吸逃离蝙蝠生物。当你决定做一些重要的事情时,“选择的道路”就会出现在颤抖的屏幕上,表明故事中有一个必然的分裂。
在这里,人们可能没有注意到的是对一种古老模式的深思熟虑的结合:沙发合作社,就像血腥电影一样,最近出现了小规模的复兴。朋友们各自挑选一名青少年,将控制器传递给周围的人,尽量避免死亡:这是游戏的最佳状态。我把我的电脑和投影仪连在一起,我的室友们,包括那些认为玩游戏是一种病态的人,都喝着啤酒坐下了。一场真心话大冒险游戏让每个人都喊着不敢发表。故意搞砸一个快速发生的事件,让角色把自己的脸撞到低垂的树枝上,这绝对是有趣的。后来,在我控制了这位网红之后,她在Instagram上转发给她的粉丝,“我应该打开活板门,惨死吗?”读者,我打开了活板门,她喊道:“再见,残酷的世界!”
这种乐趣超越了限制:它的图像从恶心到华丽,通常在同一个场景中,游戏的面部渲染仍然与恐怖谷相冲突,角色的嘴滑动到可爱的笑容。这也是一款有趣而不可怕的游戏,它让我想要一款非讽刺的杀戮游戏,一些真正肮脏和恐怖的东西,甚至是深思熟虑的,使用相同的格式。仍然是一款很棒的派对游戏。它提醒我们暴力和恐怖小说是如何让我们更紧密地联系在一起的。
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