《沙地》是一部改编自深受喜爱的漫画系列的精彩电影,在漫长的等待之后,终于迎来了它在聚光灯下的时刻。《沙地》由著名的《龙珠》创作者鸟山明创作,他于本月早些时候不幸去世。《沙地》讲述了一个充满友谊、克服偏见和合作的故事,以实现更美好的未来。鸟山深爱着这个故事,它不仅仅是一种风格的练习;这也是作者将政治寓言和个人寓言融入作品的一种方式,希望能激发和引导读者从不同的角度思考问题。《沙地》的情节重点是做正确的事和纠正过去错误的重要性。
游戏发生在一个名为沙地的广阔沙漠国家,在那里,国王和他的君主制以高价出售稀有的水。面对这种不公正,拉奥警长与恶魔王子比兹勒布和他的副手盗贼联手寻找隐藏在沙漠某处的新水源——传奇之泉。这个任务将带领他们遇到许多丰富多彩的角色。
沙地和它的邻居森林地之美令人叹为观止。视觉细节和风格似乎直接来自漫画,尽管人物的表现力有时是有限的。在游戏的开放世界中旅行,沙漠的氛围是显而易见的,有海市蜃楼的效果,在白天的闷热和夜晚的凉爽之间无缝转换。
林地,一个与原始材料相比的新区域,提供了一个具有原创故事和新角色的多样化游戏体验。这个毗邻的国家,以自然为主,以清澈的泉水和行人走过的小路而闻名,不像沙地上尘土飞扬的小路。发现这个新的和郁郁葱葱的环境增加了一个令人兴奋的探索维度的游戏。
车辆在沙洲扮演着至关重要的角色。它们不仅是移动的工具,而且还可以作为打倒敌人的武器和保护自己的盾牌。在整个游戏中,玩家收集不同的交通工具,每个都有自己的特点。从普通的越野车到巨大的坦克,包括摩托车、气垫船,甚至是机甲,选择是巨大而多样的。
个性化是《沙地》的一个重要方面。玩家可以根据自己的意愿修改武器、装甲、车辆速度等,使用从战败的敌人那里收集的零件或从供应商那里购买的零件。这种广泛的定制提供了适合每种游戏风格的游戏体验。例如,用红色和黑色的油漆装饰坦克,用头骨装饰,可以最大化对对手的恐吓效果。
载具战斗被证明是游戏的一大亮点,提供了有趣和多样的体验。然而,这款游戏也存在一些缺点,比如鼓励策略的重复,尤其是坦克,这损害了其他可能更有趣但效果较差的选择。这种情况让人想起纳什均衡理论,即玩家倾向于坚持获胜策略,而不是探索其他选择。
除了在车上的紧张时刻,步行的部分似乎不那么吸引人。渗透任务和近距离战斗会让人觉得重复且缺乏深度。支线任务虽然有完整的声音,但通常依赖于简单的获取或处理活动,虽然它们增加了多样性,但没有达到主要任务的兴奋程度。
也就是说,《沙地》的开放世界充满了细节和额外的活动,吸引玩家去探索。计时赛和赛车挑战添加了一个受欢迎的挑战层,尽管它们并没有彻底改变这一类型。
尽管在某些方面还有待改进,但总体来看,《沙地》是对漫画系列的出色改编,冒险情节丰富,内容丰富。广泛的自定义,结合多种车辆选择和完善的开放世界,保证了数小时的沉浸式游戏。虽然《Sand Land》已经引起了公众的关注和喜爱,但《Forestland》尚未开发的潜力以及进一步扩展游戏场景的可能性增加了其完整发布的等待时间。