《未知的历史》详细展示了文明是如何变得危险的

   日期:2025-10-20     来源:本站    作者:admin    浏览:106    
核心提示:      至少这是《Ara》与《文明》的共同点:都有历史领袖。这里你可以看到哥白尼。  尽管近年来许多工作室都在尝试着创造

  

  

  至少这是《Ara》与《文明》的共同点:都有历史领袖。这里你可以看到哥白尼。

  尽管近年来许多工作室都在尝试着创造《文明》,但却没有人能够真正取代它。Firaxis目前并没有真正在不断出现的竞争对手面前为自己辩护。毕竟,《文明7》尚未公开。

  现在,工作室Oxide正试图填补这一空白,在Xbox Developer Direct 2024上有一个新的幕后视频,该工作室在视频中讨论了《Ara: History Untold》的许多功能。

  这款游戏计划于2024年秋季发行,实际上似乎在很多方面模仿了《文明》。但也有一些特殊的特点,我们想在本报告中阐明。

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  在全球范围内制作:《文明》的竞争对手Ara将生存机制带到一个更大的维度

  我们从《文明》中了解到,历史上的全球战略在很长一段时间内都是由文明主导的。当然,《文明》一直在努力重塑自我,但全新的竞争对手当然可以期待一些自己的创新。Ara提供了其中的一些:

  《文明》与《文明》在视觉上的区别在于所谓的生活世界。要玩的地球不仅看起来更真实,而且上面有更多的生命。动物四处游荡,人们在街上行走。此外,世界并没有被划分成六边形,而是被划分成动态可延展的区域。

  《Ara》完全放弃了《文明》中的经典胜利条件,而是依靠声望系统,你的分数最终决定了你在游戏世界中的排名。然而,如果你投入一定的注意力,大多数分数都是可以获得的。例如,一系列所谓的胜利(游戏邦注:在《文明》中,这些胜利就是世界奇观)可以奖励大量积分。

  尽管商品和资源在4X策略游戏中一直扮演着重要角色,但它们的管理通常都很肤浅。在Ara中,您可以更深入地研究问题,并在生产现场确定您当前需要的士兵货物和装备。商品的效果也可以通过添加不同的成分来调整。

  最令人兴奋的变化之一是动作的顺序。在《Ara》中,你不能总是直接对其他统治者的行动做出反应,因为这不是你一个接一个的回合。相反,一旦回合结束,所有的移动都是同时进行的。所以,对于你的行动是否会达到预期的效果,总是存在一些不确定性。

  当游戏最迟在秋季发布时,Ara是否会在所有这些变化中取得成功就不得而知了。近年来也出现了许多其他竞争者,如《Humankind》或《Old World》——它们在某些方面都比《文明》做得好,但也都有弱点。你对这类游戏有什么期望吗?

 
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