今年最受期待的PlayStation游戏之一上周发布,几乎得到了普遍好评。Astro Bot的特色是Astro,它于2020年首次出现,当时Astro的游戏室作为购买PlayStation 5的免费赠品出现。
这款迷你游戏让玩家熟悉了主机的新功能,但却无意中创造了一个非官方的吉祥物。四年后,它又推出了一款平台游戏,让微型机器人Astro穿越80个关卡,寻找并找回机器人,其中一些机器人是根据PlayStation最受欢迎的角色设计的。
向主机的宇宙和遗产致敬,整个任务的关卡都是为了让玩家在陷入困境时想起其他流行的PlayStation游戏;举个例子来说吧,这款游戏特意模仿了《Crash Bandicoot》系列。它是由60人组成的Team Asobi开发的,由苏格兰作曲家Kenneth C M Young创作。
在这里,国家测试了Astro Bot,并概述了您在购买之前需要了解的内容。
平台是永远的
游戏类型一直在变化、发展和完善。有些10年前还不存在的游戏风格现在比以往任何时候都更受欢迎。但平台游戏依然存在。随着图像的改进,它们也随之进化,但基本概念是相同的——从A点到达B点,同时收集硬币并在此过程中打败敌人。
在《Astro Bot》中,平台游戏不仅得到了改进,而且还回顾了之前的所有平台游戏。它结合了PlayStation丰富的游戏库中的不同机制、武器和目标。粉丝可以期待看到《Spyro the Dragon》、《Ape Escape》、《Jak and Daxter》、《Crash Bandicoot》和《Ratchet & Clank》等游戏的元素。
平台游戏的一个常见陷阱是,关卡会让人觉得重复。幸运的是,《Astro Bot》在保持游戏体验新鲜感方面做得很好,它随着难度的增加引入了新的武器和机制。每个关卡的环境和敌人的不同也让游戏变得有趣。
其中一个关卡赋予Astro缩小到老鼠大小的能力,使他能够潜入狭窄的地方。另一个是按照《神秘海域》游戏的风格设计的,有谜题需要解决,还有一把玩具枪可以射击敌人。
触觉反馈
PlayStation 5最有趣的新增功能之一是控制器上的触觉反馈技术。它到底是做什么的?嗯,它通过使用震动、隆隆声和根据情况做出不同反应的按钮,使游戏体验变得更加动态。
这一功能使射击和驾驶等动作更加直观。每一枪都有后坐力。车辆每次加速都感觉很重。索尼希望新玩家能够立即了解这项技术的功能,而这正是Astro的Playroom所扮演的角色。
这款游戏是自动安装在PlayStation 5上的,是一款有趣的游戏体验,它展示了新的触觉反馈技术是如何增强控制器的。尽管这是一款简短的游戏,但主机上很少有其他游戏能够像它一样充分利用这项技术。
令人印象深刻的是,一款仅以操作指南的形式设计的游戏竟然能让玩家感到如此惊讶,以至于需要一款成熟的游戏,而《Astro Bot》在这方面也没有让人失望。它以《Astro’s Playroom》中的体验为基础,通过多种新机制和能力进行全面升级。
判决
今年12月,PlayStation迎来了它的30周年纪念。从那时起,玩家们开始享受在5台主机和无数游戏上玩游戏的体验,并在此过程中创造了回忆。在那些年里,索尼已经成长为游戏行业的霸主,为每个家庭成员制作游戏。
《Astro Bot》的发布很及时,因为它是一封写给PlayStation的情书,PlayStation是其最知名的游戏,也是多年来一直喜欢这些游戏的玩家。有许多复活节彩蛋,致敬和致敬的球员谁注意到他们。
如果这还不够好,游戏体验是充满乐趣的。它可爱的主角让玩家很容易跟随并投入到游戏的冒险中,但游戏玩法本身对于所有年龄段的人来说都是一种完整的体验,尤其是PlayStation粉丝。
在我的成长过程中,PlayStation一直是我生活的基石。看到该公司庆祝其令人难以置信的主机游戏问世30周年,是一种发人深省(也让人想起年龄)的感觉。《Astro Bot》的出色之处在于,它以一种最有趣的方式带领玩家体验了这30年的游戏历史。
Astro Bot是一款5/5的游戏,是PlayStation最接近完美的游戏,也是迄今为止庆祝其遗产的一种方式。