今年秋天早些时候,索尼将其全新的英雄射击游戏康科德下线,并向所有玩家发放全额退款,这让所有人震惊。
《Concord》在Steam上的同时玩家数量从未超过700人,所以当索尼取消这款游戏时,有些人已经宣布它已经死了。无论如何,索尼似乎都寄希望于更大的成功。否则,据报道,该发行商不会向Concord的开发协议投入超过2亿美元。
重点是2亿美元以上。Kotaku在其报告中解释道,索尼与现已倒闭的开发商Firewalk Studios的最初协议不足以覆盖Concord长达8年的开发周期,也不足以覆盖Concord的知识产权。此外,索尼在2023年收购了Firewalk,收购金额未披露。
来自Kotaku的新信息与播客Colin Moriarty在2023年的报道相吻合,后者声称索尼确实在Firewalk最初几年投入了2亿美元用于创造《Concord》,并在2023年投入了2亿美元用于更多开发。
一些人严重怀疑这4亿美元的开发资金。如果准确的话,它的开发成本将与索尼一些最大型游戏的开发成本相媲美,包括受人尊敬的游戏,如《最后生还者2》、《地平线:禁忌西部》和《最终幻想7重制版》。为了真正说明4亿美元的损失对索尼来说是多么巨大的失败,这个数字比制作《Ratchet & Clank: Rift Apart》的成本高出3亿美元,比漫威的《蜘蛛侠2》的成本高出近1亿美元。
也许最令人失望的是,对于大多数玩家来说,没有足够的证据表明Firewalk在《Concord》中投入了足够的时间和金钱,这在大多数人看来就像是一款乏味的FPS。我们在康科德的评论中也说了同样的话。
有限公司索尼宣布关闭这款失败的英雄射击游戏工作室,“我们将吸取教训”,正式宣告“永久”死亡。