这篇新闻报道了近期游戏行业的几则重要动态。
首先,腾讯光子工作室研发的《最终幻想14:水晶世界》手游将于6月正式上线。这款游戏由SQUARE ENIX授权并监制,在5月19日举行了首次开发组见面会直播,公布了新玩法、未来规划和优化内容。这一合作项目展现了腾讯在游戏业务多元化和国际化方面的布局。
其次,维塔士成都工作室开发的《唐传奇:琵琶行》公开了"AI说书人"功能演示。这款第一人称动作潜行游戏创新性地采用AI技术,能根据玩家实际表现即时生成七言律诗形式的关卡总结,展示了游戏与AI技术结合的新方向。
此外,伽马数据发布的报告显示,2025年前三月中国游戏市场规模达857亿元,同比增长17.99%。其中移动游戏收入636亿元,同比增长20.29%,《王者荣耀》等头部产品季度流水创历史新高,反映出游戏市场持续向好的发展态势。
前三月中国游戏市场规模857亿元;腾讯《最终幻想14:水晶世界》6月上线|游戏早参
每日经济新闻
腾讯音乐联手喜马拉雅 能否打开全球音频市场?
近日,腾讯音乐娱乐集团宣布与喜马拉雅签署并购协议,计划以12.6亿美元现金及部分股权全面收购喜马拉雅。这笔交易总价值约29亿美元,引发市场广泛关注。作为国内领先的在线音频平台,喜马拉雅拥有超过6亿用户和庞大的内容库,而腾讯音乐则是音乐流媒体...
2025-06-18 14:56
腾讯音乐豪掷12.6亿美元拿下喜马拉雅 音频行业格局生变
腾讯音乐收购喜马拉雅的消息终于尘埃落定。6月10日,腾讯音乐娱乐集团正式发布公告,宣布与喜马拉雅控股及其他相关方签署并购协议。这一行业重大事件引发了广泛关注。此次并购将带来多方面的积极影响。首先,双方资源整合将产生显著的协同效应。腾讯音乐能...
江瀚视野|2025-06-14 08:44
腾讯音乐收购喜马拉雅,余建军成最大输家?
腾讯音乐娱乐集团(TME)近日宣布拟以12.6亿美元现金收购喜马拉雅,这一交易仍需等待监管批准。作为中国最大的在线音频平台,喜马拉雅成立13年来虽占据25%的市场收入份额和60.5%的收听时长份额,但直到2023年才实现2.24亿元的经调整...
蓝鲸新闻|2025-06-14 07:00
腾讯音乐计划全资收购喜马拉雅 双方战略合作升级
腾讯音乐近日宣布拟全资收购在线音频平台喜马拉雅,这一消息引发行业广泛关注。根据公告,腾讯音乐将以12.6亿美元现金及部分股权作为对价完成收购。喜马拉雅作为国内头部音频平台,拥有3.03亿月活用户,占据25%的市场份额。此次收购将助力腾讯音乐...
中国商报|2025-06-13 21:20
腾讯音乐收购喜马拉雅,200亿交易背后的行业变局
腾讯音乐以12.6亿美元现金加5.5%股权的对价,将喜马拉雅收入囊中。这意味着四次冲击IPO未果的喜马拉雅,最终以被收购的方式实现了曲线"上市"。作为移动互联网时代的最后一颗遗珠,喜马拉雅的资本之路充满波折:从2021年首次赴美上市受阻,到...
锦缎研究院|2025-06-13 18:00
2025高考数学AI对决:国产双雄登顶,海外巨头意外翻车
2025年高考结束后,数学科目的难度成为热议话题。《每日经济新闻》记者选取全国新课标数学I卷作为考题,对包括DeepSeek-R1、腾讯混元T1、OpenAI的o3、谷歌Gemini 2.5 Pro和xAI的Grok3在内的十款AI推理大模...
2025-06-13 13:20
《解限机》7月2日全球上线!育碧新作《纪元117:罗马和平》震撼公布
微软近日宣布,其专为掌机优化的"Xbox全屏体验"将扩展适配更多Windows掌机设备。除了华硕ROG Ally系列外,该功能还将支持联想Legion Go、微星Claw等机型。这一举措旨在提升掌机游戏体验,优化性能与能效,进一步强化微软在...
每日经济新闻|2025-06-10 12:40
"考场风云:中国作弊与反作弊的百年较量"
高考首日,全国上千万学子步入考场,迎接他们的不仅是决定命运的考试,更是一场延续千年的"猫鼠游戏"。从古代科举到现代高考,作弊与反作弊的较量从未停歇。考场内,金属探测、人脸识别、信号屏蔽等高科技手段构筑起严密防线,仿佛特工电影中的场景。这场较...
首席商业评论|2025-06-09 10:32
腾讯电商20年:低调坚守,从未离场
腾讯的电商探索之路可谓一波三折。2005年,腾讯推出拍拍网进军电商领域,虽然初期凭借QQ流量快速扩张,但最终因运营能力不足而折戟。此后,腾讯又尝试了QQ商城、易迅网等自营模式,却始终未能突破行业壁垒。2014年,腾讯转变策略,以投资方式布局...
华商韬略|2025-06-08 12:24
三七互娱双轮驱动:AI赋能游戏主业,加速全球化扩张
《黑神话:悟空》的成功证明了高质量游戏能够跨越文化和语言的障碍,这给国内游戏行业带来了重要启示:精品自研游戏将成为全球竞争的关键。广东近期发布的政策措施也表明,支持游戏产业高质量发展已成为地方政策的重要方向。然而,像《黑神话》这样耗时7年、...
深蓝财经|2025-06-06 19:08
白象回应质疑公开致歉
近日,白象方便面因"多半"商标问题引发网友热议。有消费者发布视频质疑该品牌在产品包装上使用"多半袋面"等字样涉嫌玩文字游戏,相关话题迅速登上热搜榜首。白象食品随后发布声明回应称,"多半"系列产品确实是在原有面饼克重基础上增加了分量,其中"多...
每日经济新闻|2025-06-05 19:08
今日热点:黄金股与游戏ETF大涨超3%
今日A股市场整体呈现震荡反弹态势,三大指数均实现小幅上涨。盘面上,创新药概念股延续强势表现,黄金板块再度走强,银行等金融股盘中也有所表现。不过汽车和家电板块则出现调整走势。从ETF表现来看,黄金股和游戏相关ETF涨幅居前,均超过3%。分析人...
每经牛眼|2025-06-05 07:24
本信息来自互联网,不代表导读网立场,如若转载,请注明出处:http://www.frfey.com/news/62739/