在《夺宝奇兵》软件系列的第一部分中,我们着眼于1982年至2003年间发行的游戏。在最后的第二部分,我们将涵盖2004年至2024年!
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在1982年到2003年的最初几年里,《夺宝奇兵》系列的几部改编电影进入了市场,其中包括不朽的经典。但是,过去20年的产品发布情况如何?我们的“皮夹克卖家”未来会有什么发展?
2003年《夺宝奇兵:帝国墓穴传奇》工作室the Collective被允许为发行商LucasArts开发游戏后,他们设计了一款延续前三部电影故事的后续游戏概念。原型机已经完成,但不幸的是,计划于2005年发布的版本从未实现。The Collective的艺术家Peter Hanthen在几年后的CGTalk中写道:
这给下一款Indy游戏进入市场留下了几年的空白。出于善意,你可以使用基于Flash的教育游戏《The Adventures of Young Indiana Jones》将其归类为带有生存元素的冒险游戏。在2007年至2008年间发行的剧集分别被称为《革命》、《特快专送》和《寻宝记》,它们只在美国作为《少年印第安纳琼斯》DVD盒的赠品发行。漫画般的画面,从第一人称视角展示了正在发生的事情,偶尔会被系列中的真实场景打断。
棋盘游戏是不那么晦涩的印第安纳琼斯- DVD冒险游戏从2008年,这是与DVD一起交付。你可以在游戏板上与最多4名玩家一起游戏,这些游戏板由独立的纸板元素组成,你可以在DVD上观看特定时刻的场景,例如,要求你掷出特定的结果。
但是2008年印第安纳系列最大的事件是期待已久的第四部电影《印第安纳琼斯:水晶头骨王国》的上映。我很高兴对这部电影的质量保持沉默,尤其是结尾。任何期待第四部电影会带来另一款aaa级游戏的人都失望了。只有一款基于java的手机游戏与这部电影配套发行。在这款游戏中,你可以与Indy和Mutt一起穿越像素背景,处理平台和敌人。
乐高夺宝奇兵新-传奇冒险:最im前三部电影中的重要场景以典型的乐高方式实现。
因此,今年真正的印第亮点是终端积木版本:乐高印第安纳琼斯-传奇冒险,由旅行者的故事执行,于2008年6月发布在PC,主机和手持设备上,并包含乐高版本前三部电影冒险的精选时刻。与此同时,带有简单动作玩法的小型冒险游戏出现在乐高印第安纳琼斯网站上,可以免费玩。手机游戏的衍生品也不容错过。
媒体评论:乐高印第安纳琼斯
2008年,德国媒体对此印象深刻。以Riot为例,86%的人得出如下结论:“尽管拥有乐高授权,但这款游戏并不只适合儿童,成人玩家也应该从中获得乐趣。这主要是由于地点的高识别价值,幽默的插曲,最后但并非最不重要的是,在各种谜题中,它们的元素通常是相似的,但通过微小的变化保证了多样性。”
4Players也很满意,给出了85%的分数:“尽管如此,还是有一个热情的推荐给所有大大小小的冒险家:因为《旅行者的故事》再次取得了壮举,不仅完美地捕捉了电影的精髓,而且还以一种奇妙的方式使原始材料可玩。”整合一个愚蠢的乐高宇宙,而不让它变得荒谬。很少有电影改编的开发者能够做到这一点。”
第二年,LucasArts发布了下一款主要的印第游戏,但还是以发行商的身份。因为在执行《夺宝奇兵:王者权杖》时,加拿大授权游戏专家Behavior Interactive被允许掌舵。这是一个关于摩西的工作人员的故事,与电影无关,纳粹(当然还是)对此表示了兴趣。印第安纳·琼斯(当然还是那句话)对此表示反对。后来有消息透露,该项目自2004年以来一直在进行中。它最终于2009年在Playstation 2和任天堂Wii游戏机以及任天堂DS和PSP手持设备上发布。在Wii版本中,你可以把整个游戏当成复活节彩蛋来玩。找到它,然后通过Wiimote在电视上玩。游戏本身是标准的动作游戏,但至少提供了一个合作模式,Indy在父亲的陪同下。
手持版本是由Amaze Entertainment制作的,他们是这类版本的专家。这是一款带有《清道夫猎人》的小型flash游戏,显然不能错过,并且可以在官方主页上免费玩,以进行促销。
媒体评论:《夺宝奇兵:王者权杖
4 . 61%的玩家选择Wii, 54%的玩家选择PS2版本:“质量保证部门的人真的喜欢运动控制吗?尽管各种各样的战术都是出于好意,并且在教程中发挥了巨大的作用,但每个人在日常战斗生活中都是徒劳无功的。因为在这里,顽固地挥舞或使用各种克洛普物体比有针对性的打击能走得更远——简单地说,因为这些动作只有在蓝月亮上才能正确识别一次。为了弥补这一点,你故意将游戏的其余部分制作成傻瓜式的;每个谜题,无论多么小,都会被咀嚼到毫无意义的地步。同样令人遗憾的是,PS2版本如此精简,因为这里的战斗效果更好。但我明白你在这里不能玩《亚特兰蒂斯的命运》这款谜题——好像用模拟摇杆就不能控制光标似的!”
印第安纳州的乔尼斯和国王之杖:至少没有蛇
显然,第一款《印第乐高》游戏非常成功,第二年便推出了同名游戏《乐高印第安纳琼斯2:旅行者故事的新冒险》。这一次,它涵盖了到目前为止发行的四部印第电影,前三部的关卡已经重新设计。尽管改进了合作玩法和设计自己关卡的能力,但这款游戏却不再受到媒体的欢迎。主要的批评是,与之前的乐高游戏相比,它没有提供足够的新内容。
2009年,《夺宝奇兵:失落的谜题》又推出了这款手机游戏。在2000年代,THQ通过其子公司THQ Wireless进军手机游戏市场。在2003年至2010年期间,我们创造了超过30款游戏,最初是面向Java手机,而在过去的两年里也面向当时的新iPhone。多亏了与LucasArts的合作,大多数游戏都包含了《星球大战》的授权。2009年还发行了一款有趣的益智游戏,主角是挥舞鞭子的考古学家。
乍一看,《夺宝奇兵:失落的谜题》是一款连线消除游戏,因为当时有很多这样的游戏。游戏的目标是跳到至少三个相同颜色的地砖上,这样它们就会消失,新的地砖就会出现。因为从长远来看,这当然是非常单调的,所以还有许多额外的规则和陷阱。在某些关卡中,某些颜色会导致死亡,或者新的板块不再出现。
这款游戏是由芬兰手机工作室Universomo开发的,该工作室自2002年以来开发了许多手机平台游戏,并于2007年被THQ收购。在THQ Wireless于2010年被其母公司关闭后,这家芬兰工作室也成为历史。
媒体评论:《夺宝奇兵:失落的谜题》
当时,手机和智能手机游戏基本上被传统游戏媒体所忽视。这款游戏在当时受到了英语博客和手机游戏主页的好评。
Jonathan Zungre在SlideToPlay的测试中给出了以下评价:“《夺宝奇兵》是一款有趣的小益智游戏,完全体现了夺宝奇兵的精神。虽然没有喝圣杯那么酷,但如果你是印第安纳·琼斯的粉丝,你应该抽抽鞭子,朝希亚·拉博夫的照片扔几个飞镖,然后下载这款高质量的益智游戏。”
来自Pocket Gamer的Jon Mundy给出了铜奖,他总结道:“虽然《Lost Puzzles》与《Indiana Jones》的联系并不明显,而且游戏设定也过于简单,但它与市场上众多益智游戏的不同之处足以让任何类型的游戏迷都觉得值得购买。”
Christopher Buffa也在Modojo的测试中赞不绝口:“这很有趣,特别是当它与出色的演示相结合时。从视觉上看,这款游戏非常吸引人,色彩缤纷的瓷砖,古老的废墟背景和Indy到处跳跃。在音效方面,THQ Wireless使用了《夺宝奇兵》的原创音乐作为标题画面,但在实际游戏中使用了原创音轨。”
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