数据显示,随着市场转向年龄较大的玩家,游戏机销量在2008年达到顶峰

   日期:2025-09-25     来源:本站    作者:admin    浏览:59    
核心提示:      就视频游戏机的销售而言,Wii的黄金时代从未如此辉煌,但这真的意味着它们正在走下坡路吗?  过去几个月的行业动

  

  A long, slow death

  就视频游戏机的销售而言,Wii的黄金时代从未如此辉煌,但这真的意味着它们正在走下坡路吗?

  过去几个月的行业动荡在很多层面上都令人困惑,尤其是为什么它会如此迅速地达到高潮,罪魁祸首是什么——是流行病,制作大预算游戏的成本增加,还是对主机市场缺乏增长的担忧?

  以上所有内容似乎都是答案,但最难理解的一个因素是,为什么发行商对这些问题的反应似乎是显而易见的,例如,主机市场的缺乏增长可以追溯到PlayStation 2时代。

  PlayStation 5和Xbox Series X/S在2023年圣诞节的销售结果令人失望可能是主要原因,但随着行业争相寻找答案(以及对问题的正确定义),一位知名分析师透露,游戏机销售的高峰是在16年前。

  正如你从下图中所看到的那样(游戏邦注:这是游戏行业的代际循环),虽然销量并没有直线下降,但很明显当前这一代主机已经达到了顶峰,并且从未接近第七代主机。(该图表没有根据通货膨胀进行调整,因为通货膨胀只会增加前几年的总数。)

  这是一个不同寻常的世代,因为Wii吸引了不同于以往的用户群体,甚至对于任天堂主机来说也是如此,它与DS一起创造了一个新的休闲玩家市场,而这个市场在智能手机占领之后就消失了。

  可以说,2008年最独特的地方在于,任天堂、索尼和微软都凭借自己独特的产品做得很好,而通常在一个世代中,一个或多个主机制造商远远落后于其他制造商。

  这三家公司几乎势均力敌的情况再也没有发生过,但无论如何,从这张图表中不难看出,为什么公司很难向投资者做出通常毫无意义的无限增长承诺。

  NPD的分析师马特·皮斯卡特拉分享了这一信息,他表示,数据显示,用户转向年龄较大的消费者,年轻玩家对游戏机不感兴趣,最年轻的玩家对游戏机根本不感兴趣。

  在NPD任职期间,皮斯卡特拉可以看到很多从未公开的数据,所以他可能有理由这么说,但推特上的评论立即变得如此尖刻,以至于他删除了最初的推文。这感觉很像要射杀信使。

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