PlayStation App正在进行一个不错的测试版更新,它带来了许多变化。即使它还不能在所有游戏中使用,但它对未来是一个很好的承诺。
为了丰富玩家体验,索尼目前正在其官方PlayStation移动应用程序中测试一项名为“爱”的新功能。正如我们所知,玩家喜欢新功能,发行商不可避免地会测试一大堆东西来满足需求和要求。我们能从这种全新的可能性中学到什么?
事实上,这很简单:这一创新建议将应用程序转变为一种二级屏幕,让用户直接访问与他们在PS5上玩的游戏相关的大量内容,如条目报纸,角色简介,删除的场景,甚至概念艺术。这有助于避免游戏过程中屏幕中间的弹出窗口。但不仅如此。
目前,这种互动体验仅在测试中可用,并且仅限于《最后生还者2》重制版。然而,索尼计划在未来将这一功能扩展到其他游戏中。据Push Square报道,在该功能的测试过程中,玩家在游戏中找到一个提示并将其添加到虚拟库存中,该提示就会立即出现在应用程序中,并伴随着游戏截图和提示文字。此外,角色标签更新角色的个人资料,因为他们出现在场景中,这也可以通过应用程序进行审查。
将游戏领域扩展到手机领域是一种有趣的新奇事物,尽管其实用性仍有待充分证明。它提供了一种与游戏互动的新方式,允许你跟随故事和角色的发展,并在任何时候重新审视关键元素。对于那些害怕迷路的人来说,这是完美的,尤其是当游戏非常完整的时候。我们可以想象这在大型rpg中是多么有用。
尽管这一功能仍处于测试阶段,而且仅限于一款游戏,但它为电子游戏和手机应用之间的互动开辟了令人兴奋的可能性。索尼将继续探索新的方式来改善用户的游戏体验。我们必须承认,这仍然让我们想要它,特别是当它开始在游戏中增加时。