一位曾在《侠盗猎车手5》中担任动画师的前Rockstar Games开发者透露了为何该工作室对《侠盗猎车手6》保持沉默,他认为这可能是一种非常聪明的营销策略。
在他的YouTube频道上,Mike York表示Rockstar“对他们所做的事情非常保密”,但这本身“在某种意义上是一个非常酷的策略”。虽然你可以想象,等待这么长时间才发布另一个备受期待的大片预告片可能会在一定程度上扼杀宣传,但York认为,让粉丝自行决定,本质上可以让他们为游戏创造营销,而无需Rockstar动动一根手指。
谈到Rockstar的神秘感,他解释道:“它创造了吸引力,创造了神秘感,让人们不用做任何事情就能谈论它,对吧?他们越沉默越好,因为越多的人会感到不安,想要谈论这件事,并且有一种不知道会发生什么的感觉。他们可以很容易地公布预告片的日期,然后说,‘嘿,这就是预告片发布的时间,’但他们没有这样做,而且他们不是故意这样做的。”
前Rockstar开发者对GTA6公司的看法
灵感理论- YouTube
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约克指出,这导致粉丝们想出了“这些非常酷的理论”,试图找出更多关于新预告片的信息和暗示。他特别指出,最近粉丝们在月球上寻找下一个《侠盗猎车手6》预告片何时发布的答案,这就是一个例子。那个,呃,没有起作用(尽管我不确定我们中有多少人感到惊讶)。
York已经不在Rockstar工作了,但他说,从他在那里的时候起,他和他的同事们就很喜欢看到粉丝们的想法——不仅仅是关于游戏新闻,还有已经发布的游戏中正在进行的谜题,比如《侠盗猎车手5》中传说中的千年山之谜。他补充道:“相信我,那里的所有开发者都对这款游戏感兴趣。
话虽如此,他也承认“很多东西都有点像喷子;这是一个无处可寻的谜团,”甚至说前面提到的千年山之谜“可能无法解开”。不管怎样,尝试着去解决这类问题并努力确定下一部《侠盗猎车手6》预告片的发布时间能够将社区聚集在一起,并让他们持续数年沉浸于游戏中。
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类别
PS5 Xbox系列X平台