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对12岁的Lil来说,这是美好的一天。但后来她的父亲让她在斯普勒镇的警卫室值班,这样他就可以花一天的时间赌体育了。突然间,Lil必须决定谁可以进入这个城市,谁不应该进入。
你正处于《Lil’Guardsman》故事的中间,随着王国之间的竞争和内部冲突在你周围发展,故事变得越来越戏剧化。但一开始,一切都是无害的:渐渐地,想要被录取的人来找你。在你做决定之前,你有三个行动点。最明显的选项是对话选项,它允许你向人们提问,以了解他们的更多目标。你还有一个工具箱,里面有五种设备可供你使用,但每一种都使用一种能量晶体:吐真剂可以揭露谋杀计划,鞭子可以赶走不速之客,神奇的破译戒指可以翻译文件等等,金属探测器可以探测隐藏的武器,x光机可以遮挡物体,有时还可以遮挡其他特征。有些遭遇战非常荒谬,包括完全的歌唱对话和将游戏切换到拉丁语的情境。
有时x光机能揭示惊人的东西。
宫廷小丑的帮助
如果你仍然不确定,可以通过电话联系两位顾问和宫廷小丑,他们会给你或多或少有用的信息。如果你愿意,你可以保留使用你的工具所显示或发现的物品(并将其出售给商人,后者将向你出售更多的能量水晶),这可能会阻碍人们的目标-好的和坏的。合乎逻辑,因为没有秘密计划阴谋会议就毫无意义。有了这个,当然还有你是否让这个人进来的决定,你就会影响故事的进一步发展和游戏的结局。
警卫指示将为您提供帮助,例如,哪些人群应该被允许进入。作为回报,你将逐渐被赋予更多的责任,因为被关进监狱很快就会成为第三种选择,之后你也会对战争的进程产生直接影响。顺便说一下,“人”的定义很宽泛,因为除了人类居民之外,还有许多幻想生物,从被压迫的地精到吸血鬼和魔术师。
在轮班之间,你可以探索城市的蔓延,并与其他人会面,其中包括这三位在轮班期间通过电话给你建议的议员。
冒险的光
除了警卫室序列之外,游戏中还有一些章节,玩家可以在其中参观城市中的地方,进行对话,解决小谜题,下注体育赛事或参与更大的故事事件。在游戏早期,你还将获得Chronometer3000,这是一台只能在警卫室工作的时间机器。如果你不满意某个遭遇战,你只需重复它,每次轮班最多可以重复五次(或者你重复整个关卡)。这一点,再加上你得到的每个人的星级和提示文本,也使游戏变得非常简单,并减少了角色榜样的压力,请熟悉你的行为的后果。
这些后果可以是幽默的,也可以是严肃的。但《Lil’Guardsman》从来没有像《Papers, Please》那样令人沮丧,这一点可以从漂亮的漫画画面和配音中看出,而配音只有英文版。文本的翻译是成功的(即使目前的测试版中很少有句子尚未翻译)。
这个友好的吸血鬼没有只想被录取,但明确地想要进入城市邀请成为。
结论
《Lil’Guardsmen》采用了《Papers, Please》的游戏玩法,但将其黑暗背景换成了一个漫画世界,其中不仅有一个参照《Monkey Island》的地方,还有一些古怪的角色居住在其中。结果,这些决定失去了压迫性的背景,因为更严肃的方面,如禁止非人类进入城市的指令很少发挥作用。游戏以有趣的对话和Lil,一个非常可爱的主角得分。游戏的情节也有一些成功的转折和高潮,其过程显然取决于所做的决定。
另一方面,在探索城市时,我发现警卫室外的一些对话有些冗长。我也很少充分发挥工具箱的潜力。最后,我发现倒带功能有点问题,因为它消除了忍受错误决定的需要——我建议尽可能少地使用它。但所有这些都不能改变我喜欢在第一次游戏过程中跟随Lil和她的同伴们度过7个小时的事实。我完全可以想象一个没有计时器的回归,带着一个堕落的Lil或者试图达到最好的结局。
侦探游戏与冒险的触摸
单人
对于初学者来说
适用于PC, Playstation, Xbox, Switch, Mac和iOS
有趣的警卫室模拟器有很多的自由选择