你再也不会像以前那样打球了!-下一阶段

   日期:2025-08-10     来源:本站    作者:admin    浏览:93    
核心提示:    《博德之门3》是一款基于《龙与地下城》世界的大型游戏,赢得了许多玩家的心。然而,在第1幕中缺少一个特定的交叉点却产

  

  《博德之门3》是一款基于《龙与地下城》世界的大型游戏,赢得了许多玩家的心。然而,在第1幕中缺少一个特定的交叉点却产生了一些挫败感。幸运的是,mod社区提供了一个解决方案,将彻底改变你在翡翠树林中的运动。

  2月24日,Volitio在Nexus Mods上分享了这个有问题的mod,它引入了一个长期渴望的元素:直接在Emerald Grove内部传送的能力。创作者给出的描述再清楚不过了:“在翡翠树林里增加了一个航路点。再也不用长途旅行了。”这一改进克服了《博德之门3》的传送品牌位于离树林相当远的地方,使得来去乏味的问题。

  Emerald Grove是第1章的关键地点,不仅因为它与主要任务的进展有关,还因为它是《Baldur’s Gate 3》中最初的同伴以及有用的商人的家园。因此,减少额外的步行时间可以大大改善你的游戏体验。mod可以通过这个链接下载,为那些希望改善他们的旅行在这个迷人的世界。

  这个模型很快在社交媒体上引起了关注,引发了各种各样的反应和讨论。一个名为“euqseillon”的用户。一些粉丝提出了一些理论,其中包括auburn_flowers,他认为:“考虑到翡翠树林中发生的许多活动,直接传送可能会导致影响轨迹,npc或加载顺序的错误。将其放在室外可以让游戏做好准备并减少漏洞。第三幕充满了漏洞,并且由于城市的密度导致帧率下降。”

  无论如何,对于许多玩家来说,不断往返于Grove之间的需求会让他们感到痛苦。这个修改后的添加提供了一个受欢迎的解决方案,再次证明了mod社区在不断改善游戏体验方面的重要作用。

  如果这个特定的mod已经激起了你的兴趣,那就知道还有许多其他的修改设计来丰富和个性化你在《博德之门3》中的冒险。无论是改进图像,添加新的同伴,还是彻底改变战斗系统,mod社区都充满了创造力来改变你的游戏体验。

  此外,如果你想最大限度地发挥角色的潜力,一定要看看一些迷人的建筑,比如《Baldur’s Gate 3》中的Occultist建筑,它完全改变了教室的动态。分享和发现这样的模型和构建极大地丰富了《博德之门3》的体验,并推动了这个史诗般的宇宙的乐趣和沉浸感的极限。

  《Baldur’s Gate 3》是一款持续吸引人并不断创新的游戏,这要归功于其社区的热情和创造力。在Emerald Grove中添加一个路标只是modder如何帮助塑造和改善游戏体验的一个例子。很明显,互动和玩家对玩家的支持是《Baldur’s Gate 3》长寿和成功的重要支柱。

  通过第1章导航或探索新的职业构建,这些修改丰富了冒险,标志着我们玩和享受《Baldur’s Gate 3》的方式的转折点。mod并不是简单的添加;它们证明了开发者和社区之间的共生关系,在这种关系中,每一方都在不断地为这个已经非常庞大和深刻的世界做出贡献。

 
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