“我从未见过这么多漏洞”:2023年最好的游戏之一,评分93%,可能会在糟糕的情况下发布
《生化危机4》无疑是去年引起人们热议的一款电子游戏炸弹。然而,一部新的纪录片表明,发展(真的)不容易……
去年,Capcom推出了《生化危机4》,这是2005年选集游戏的翻拍版:这是一款值得反复回味的游戏,令lsamen非常沮丧,他痛苦地前往西班牙拯救美国总统的女儿。说实话,显然还有其他东西需要保存:游戏在发行前一个月的状态显然是灾难性的。
日本放送协会(NHK)制作的纪录片《100台摄像机》就是证明,该纪录片的原则就是在特定地点放置大约100台摄像机。最新的报道将我们带到了Capcom的办公场所,重点介绍了《生化危机4》在发行前的最后几周的设计。
我们至少可以说的是,开发者似乎对检测到的大量漏洞感到失望:例如,我们可以看到游戏的导演安浦康宏遇到了许多问题,例如摄像机总是无缘无故地冻结,里昂突然穿过地图,视觉漏洞混乱,某些角色的手无法正确结合……
足够让你抓狂吗?完全。另一名开发者在一天的测试中发现了至少70个漏洞,他甚至表示:“按照这种速度,我们将永远无法按时发布游戏。”从不自然的闪闪发光的水坑到一些照明问题,《生化危机4》甚至在诞生之前就被打破了。
不用说,在Capcom的高层中,这种观察结果令人担忧,甚至会引发对抗。这家大阪公司的质量保证部门正在努力,要求知道为什么“修复如此草率”。公司的质量保证主管伊藤把安波拉到一边,表达了他对游戏现状的担忧。“我从来没见过这样的虫子,”他甚至尖刻地说。
但在Capcom,我们喜欢把工作做好,工作室显然努力确保所有这些问题都从地图上消失。我们不敢想象需要多少额外的工作时间,但《生化危机4》确实按时发布,而且状态非常好:它仍然在metacritic上获得了93%的平均好评,并可以吹嘘自己是该系列游戏历史上销售最快的游戏。至于玩家注意到的一些漏洞,他们只是在随后的更新中被抹去了。
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