《Infinity Ward》的开发者解释了《使命召唤:现代战争2》最不受欢迎的发行地图之一Santa Sena Border Crossing,并解释了其备受争议的布局背后的逻辑。《使命召唤:现代战争2》目前正处于第三季的中途,第四季预计将于下个月开始。
《现代战争2》去年推出了10张多人游戏地图。其中一幅地图叫Santa Sena Border Crossing,两支队伍在一个满是废弃汽车、卡车和公共汽车的混乱的过境点对峙。该地图采用三车道结构,中间是宽车道,两侧是窄车道,中间由两条长走廊隔开。许多硬核玩家不喜欢地图的结构以及随时可能爆炸的车辆,这通常会让他们感到非常沮丧。虽然Santa Sena Border在布局和设置上都是独一无二的地图,但它却引起了《使命召唤》硬核社区中许多玩家的愤怒。
在接受Dexerto的采访时,Infinity Ward的多人游戏设计总监Geoff Smith谈到了Santa Sena Border Crossing地图,并谈到了《现代战争2》中最不受欢迎的发行地图之一。Smith表示,团队有责任在休闲玩家喜欢的实验性地图和迎合竞争玩家的地图之间取得平衡。
由于爆炸的车辆海洋似乎是对Santa Sena地图的最大批评,许多《使命召唤》玩家认为最好不要让汽车爆炸。然而,爆炸车辆是《使命召唤》动态特性的一部分已经有很长一段时间了,所以在地图上设置不会爆炸的汽车与游戏玩法是不一致的。另一个更可行的想法是在比赛开始前将所有的汽车都摧毁。虽然这可能行得通,但这个想法与地图开头的场景不太吻合,即当玩家出现时,所有人都疯狂地逃离他们的车辆。
Geoff Smith承认并重视《使命召唤》的休闲玩家,他们更关心地图的独特性和环境设计,而不是它们的竞争可行性,这一点很重要。每年都有数以百万计的玩家购买《使命召唤》,其中很大一部分玩家只是想要获得酷炫且有趣的地图;圣塞纳边境口岸绝对倾向于这个方向。
使命召唤:现代战争2现在可用于PC, PS4, PS5, Xbox One和Xbox Series X|S。
来源:Dexerto