FromSoft考虑让装甲核心更像《黑暗之魂》

   日期:2025-07-03     来源:本站    作者:admin    浏览:75    
核心提示:      《装甲核心6:卢比孔河之火》不会是一款类似《souls》的游戏,但它本可以是非常不同的。在一次新的采访中,fromsoftw

  

  

  《装甲核心6:卢比孔河之火》不会是一款类似《souls》的游戏,但它本可以是非常不同的。在一次新的采访中,fromsoftware总监Masaru Yamamura透露,在决定让机甲系列保留自己的身份之前,他们曾讨论过《黑暗之魂》、《血源》和《Elden Ring》如何影响下一款装甲核心游戏。

  因此,FromSoft决定不添加探索元素,因为这会让游戏与《Elden Ring》过于相似。相反,Yamamura表示,团队专注于基于机制的穿越中可能出现的独特移动,他认为这不适用于《Elden ring》式的开放世界,甚至是任何带有人类主角的游戏。

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  Yamamura在接受Ruliweb的采访时表示:“在开发续作的过程中,有一种想法是用一种不同的游戏风格来制作它。“然而,经过讨论,我们得出的结论是,它不应该被制作成一款以运动和探索为中心的游戏,比如《金环》或《灵魂》系列。”

  尽管如此,Yamamura很快提到这并不意味着游戏将是完全线性的。他将《装甲核心6》中的地图描述为“三维且高级”,更适合机械的独特移动。

  armored-core-6

  “机甲的三维和动态动作从开发之初就是概念的一部分,”Yamamura说。“它包含了人类角色无法实现的动作。我想做一款人类无法做到的游戏,比如在空中来回移动,在射击时充电。”

  记住这一点,不要指望寻找隐藏的路径,避开敌人。相反,我们将有一个非常不同的地图,一个似乎侧重于垂直。

  Armored Core 6's reveal trailer.

  值得庆幸的是,缺少《灵魂》系列游戏的影响意味着我们可以告别另一个系列的主要内容:毒沼泽。终于,我们自由了。尽管不可否认,我不确定机器人会受到它们的影响。好吧,仅仅是在游戏中看到他们可能就足以引发一些与《精灵之戒》相关的创伤。

  我们现在离《装甲核心》的发布已经不远了,所以我们可能会很快看到另一个预告片或游戏演示。肯定会有足够的展示来实现这一点。这款游戏将于今年8月25日发布,并将在Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5和PC上推出。

 
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