大象之梦

   日期:2025-06-30     来源:本站    作者:admin    浏览:78    
核心提示:  大象之梦  Elephants Dream最终渲染中的一帧。基本资料导演Bassam Kurdali监制彤·罗森达尔编剧Pepijn Zwanenberg故事Bass

  大象之梦

  Elephants Dream最终渲染中的一帧。基本资料导演Bassam Kurdali监制彤·罗森达尔编剧Pepijn Zwanenberg故事Bassam Kurdali等两人主演Cas Jansen

  Tygo Gernandt配乐Jan Morgenstern制片商Blender基金会片长10分54秒语言英语上映及发行上映日期2006年预算120,000欧元前作与续作续作Big Buck Bunny

  《大象之梦》(英语:Elephants Dream)是电脑辅助制作的动画电影,几乎完全使用开放源代码软件,除了音频用的Reaktor,和最终渲染使用Mac OS X。2006年3月24日,经过8个月的努力。这个代号Orange的计划由7名身处世界各地的艺术家完成。不久命名为Machina然后又改为Elephants Dream,根据一个丹麦儿童故事改编。

  2005年5月,Blender Foundation主席兼核心开发者Ton Roosendaal提出,把Blender应用到电影上。Blender Foundation和Netherlands Media Art Institute共同投资。预定DVD也获取了部分资金。9月1日前预定者都注名在影片的鸣谢名单上。渲染步骤由BSU Xseed捐赠了一个2.1 TFLOPS苹果Xserve G5核心的超级计算机,位于Bowie State University。据说用了125天进行,每幅图片用去2.8GB记忆体。[1] 。10分54秒长的电影包含1分28秒鸣谢。

  该电影的主要目的是应用试验,并且发展和展示开源软件的能力,证明用这样的工具,在高质量电影筹划和制造方面可以做出什么样的作品。

  使用BitTorrent从官方Orange Project网站下载,所有制作文件都可以下载。

  

“大象之梦”全长视频 - 约10分钟

  Tygo Gernandt - Proog

  Cas Jansen - Emo

  Ton Roosendaal - Producer

  Bassam Kurdali - Director

  Andy Goralczyk - Art director

  Matt Ebb - Artist

  Bastian Salmela - Artist

  Lee Salvemini - Artist

  Toni Alatalo - Technical director

  Jan Morgenstern - Composer

  Blender是这部3D动画主要使用的程序。其他前后处理,文件管理,脚本等使用的软件包括Ubuntu(KDE和GNOME)桌面环境的图形工作站。

  Blender

  DrQueue

  Inkscape

  Python

  Seashore

  Twisted

  Verse

  CinePaint

  GIMP

  Lego

  OpenEXR

  Reaktor(非开源软件)

  Microsoft Paint

  Subversion

  Ubuntu(GNOME和KDE)

  Big Buck Bunny

  Yo Frankie!

 
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