前PlayStation主管Shawn Layden承认PS3是索尼的“伊卡洛斯”时刻,让所有人都“很高兴能够幸存下来”。
本周,索尼正在庆祝PlayStation诞生30周年——这段历史包括PS2的巅峰和PS3的低谷。在接受Eurogamer采访时,Layden将PS3称为索尼的“伊卡洛斯”时刻,因为该团队“飞得离太阳太近了”。虽然每个人都很感激自己能挺过来,但他们从中吸取了很多教训。
“我们有PS1、PS2……现在我们正在建造一台超级计算机!”Layden回忆说。“我们要在上面安装Linux !”我们要做所有这些事情!我们飞得离太阳太近了,我们很幸运也很高兴能幸免于难,但它教会了我们很多。
“在PS4上,我们学到了一些东西,比如:如果可以的话,购买它,不要制作它。你可以更好地管理成本。你可以与供应商争论,获得更好的交易,而不是自己动手。”
Layden接着说,索尼吸取了教训,PS4的“中心”必须是游戏,而不是流媒体电影或播放音乐。
他说:“只要让它成为有史以来最好的游戏机。“我认为这才是真正的区别。当PS4问世时,它让我们与Xbox背道而驰。(他们想)打造更多的多媒体体验,而我们只想打造一台超棒的游戏机。”
虽然PS3没有达到索尼其他游戏机的高度,但它最终实现了盈利。这台机器不具备Xbox 360的在线功能,而且据莱登说,它试图做的事情太多了。不管怎样,PS3硬件在“很长一段时间”之后最终进入了绿色。与此同时,PS4吸取了教训,基本上是一款“从第一天起就不亏损的产品”。
PS3仍然是索尼最昂贵的产品但与售价700美元的PS5 Pro不同,它的光驱和支架并不需要额外收费110美元。
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