CD Projekt Red表示,他们对《巫师4》的“野心很高,非常高”,因为开发人员希望“运用从《赛博朋克2077》和《巫师3》中吸取的所有经验教训”

   日期:2025-05-05     来源:本站    作者:admin    浏览:79    
核心提示:    继CD Projekt Red在The Game Awards 2024上首次公布《巫师4》及其电影预告片之后,开发者继续将即将到来的RPG称为“迄今

  

  继CD Projekt Red在The Game Awards 2024上首次公布《巫师4》及其电影预告片之后,开发者继续将即将到来的RPG称为“迄今为止最具沉浸感和雄心勃勃的开放世界巫师游戏”-似乎他们有足够的经验来做到这一点。

  在最近的GamesRadar+采访中,CD Projekt Red承认,继《赛博朋克2077》和《巫师3》等rpg之后,该工作室希望通过即将到来的《巫师》再一次“提升标准”。执行制片人Ma?gorzata Mitr?ga笑着说道:“如果你问我是否想要再次提高标准,我的答案是肯定的。”我们当然希望自己创造的每一款电子游戏都能提高标准。”

  导演Sebastian Kalemba也加入进来,回顾了CD Projekt Red过去的作品。“这就是我们在《巫师3:狂猎》之后对《赛博朋克2077》所做的事情,”该负责人表示,“我们希望将从这两款游戏中吸取的所有经验教训融入到《巫师4》中。”至于游戏的外观,Kalemba证实新的RPG可能真的像电影预告片一样好看。

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  “你可以把预告片的美学看作是我们想要达到的目标的象征,”导演说。“这是我们自定义虚幻引擎5构建的预渲染素材,这些已经是我们渴望拥有的视觉效果。CDPR的所有部门都有这样的雄心壮志——我们的雄心很高,高得离谱。”作为《巫师》的忠实粉丝,如果我说我现在一点也不兴奋,那我一定是在撒谎。

  新游戏听起来很庞大,除了《巫师4》之外,还有更多的游戏要推出——还有其他即将到来的CD Projekt Red游戏,比如神秘的代号为“天狼星项目”,这是另一款《巫师》游戏,开发者说它将“与过去的作品不同”。《巫师》系列的作者安杰伊·萨普科夫斯基的新故事也在十多年后面世,所以有很多故事等着我们。

  CD Projekt Red说Ciri在《巫师4》中“更快,更敏捷”,但她不会像在《巫师3》结尾那样OP:“在这两者之间发生了一些事情。”

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