游戏收件箱:PS5 Pro会有多强大?

   日期:2025-03-01     来源:本站    作者:admin    浏览:99    
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PS5 Pro fan render

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  考虑到它的价格,我真的希望PS5 Pro能有比4K和光线追踪更多的功能。目前的模型可以同时做这两件事,我知道通常不会同时做,但即便如此,这听起来像是一个很小的改进。8K就更糟了,因为我敢打赌,只有很小一部分人有必要看电视——这是如果它有区别的话,我怀疑它真的有区别。

  我没有看到任何迹象表明微软会发布中期升级,我认为这是因为他们没有看到任何意义。除了赚快钱之外没有其他理由,但我认为一旦人们意识到PS5 Pro并没有真正做任何实质性的事情,索尼就会受到伤害。

  对于这些主机,他们总是说两倍的功能,但这并不意味着什么,因为所有的功能都立即进入4K,然后其他一切最终都是一样的。购买PS5 Pro是因为你还没有PlayStation 5,我可以理解,但如果很多人最终都买了PS5 Pro,我会感到非常惊讶。Hollice

  如果有人能提前五天玩,我们难道不会被星际战场的剧透淹没吗?这似乎是一款很奇怪的游戏,因为它会与那些没有购买昂贵的收藏版,只想在game Pass上玩游戏的人产生很多敌意。

  这基本上是付费获胜,但在单人游戏中,这在现在变得越来越普遍。这对出版商来说很容易赚到钱,但考虑到他们为让人们删除泄密和视频等付出的努力,这似乎非常虚伪。

  所以他们不想让人们提前知道他们的游戏,除非他们先破坏一切来赚钱?也许在未来,泄密者可以付给他们一笔费用,然后透露他们想要的任何信息。本森

  作为一名从电子游戏革命开始就接触游戏的玩家,我很难相信现在的游戏设计师似乎相信街机游戏的概念,并以此为原型制作游戏。我指的是一个简单的命题,即关卡2必须非常困难,因为在街机游戏中就是如此!

  为什么这对这个行业是危险的?因为这可能会将一部分用户排除在游戏之外!

  那些只想玩得开心的潜在玩家可能会在购买游戏后发现自己无法取得任何进展,从而放弃游戏;也许完全放弃游戏。

  现在,有些人认为这些玩家只是不够努力,或者不够努力。为什么有必要把娱乐等同于工作?当然不是在我觉得有趣的现代游戏中!

  这些玩家显然没有意识到的是,街机的所有者希望玩家投入更多代币,并通过设置关卡2难度来实现这一目标。在游戏中不再需要这些了。游戏行业面临的危险是,新玩家可能认为电子游戏是有趣的,而不是工作,当他们不再从中获得乐趣时,游戏行业很容易失去他们这个客户。

  此外,难度级别被编入游戏中,这已经能够解决乐趣vs.工作的问题。弗兰克·伊娃

  GC: 如果你能举例说明你在说什么,会很有帮助的布特。除此之外,被划分成离散的层次正变得越来越不常见。

  将您的意见发送至:gamecentral@metro.co.uk

  所以,阅读Jay对赛车游戏现状的看法是件很有趣的事情。

  无论如何,我非常确定他所追求的东西确实存在:《Grid Legends》。

  故事模式:检查Ravenwest:检查

  这和其他GRIID游戏很相似,所以如果他想要那种东西,那就试一试吧。

  我确实有点理解他的想法,但对我来说,赛车游戏从来没有这么好过,但我想从赛车游戏中得到的只是逼真的物理和赛道,以及能够与他人比赛。我不关心故事和升级之类的。

  不管怎样,杰,看看吧!它是Codies,但它是EA,因为它被收购了

  我会买一台PS5 Pro,但前提是它的功能要强大得多,并具备无线充电等额外功能。至于Switch,我不会贬低它,但对我来说,它的图像几十年来一直是一样的。不要误解我的意思,这是任天堂,但对我来说,新硬件应该意味着每个关卡的升级,而不仅仅是外观。但Switch 2意味着它的功能和PlayStation 4一样强大,说实话,PlayStation 4在手持设备上非常棒,屏幕也应该升级。

  至于Xbox,我对Starfield不太确定。看起来很棒,但它将充满游戏内购买。我知道还没有宣布,但他们迟早会来的。所以玩家要么每天玩18个小时,要么花480英镑玩一款游戏。不值得。大卫

  GC: 你只是随便编了一个星际。

  舒适游戏Dirtystopout,感谢你在周末的读者专题。我希望你能继续感觉好起来。

  作为一个残疾人和有心理健康问题的人,我只是想建议一些帮助我继续享受游戏的东西。

  虽然我喜欢难度更大的挑战和击败游戏所带来的成就感,但我也经常在最简单的设置下玩游戏,只是为了好玩。

  我也有一些最喜欢的舒适游戏。例如,《生化危机4》——自2005年问世以来,我已经玩了很多次了。我已经通关了最难的关卡,我用5个角色完成了所有雇佣兵地图的5星解锁了Handcannon。但我会定期回到它,只是为了好玩,通过它与我保存的库存无限火箭发射器,芝加哥打字机和Handcannon。加纳多斯没有机会,这很有趣!

  不要担心失败,后退一步,回到你熟悉的游戏中,或者尝试一段时间的简单游戏。玩得开心,也许你以后会想要回到更艰难的挑战!

  祝你一切顺利!LastYearsModel

  多亏了Wii U,我仍然可以玩旧的光枪游戏,我想我应该玩一下《the House Of the Dead 2》,来怀念Dreamcast的日子。第二关可能是我一直以来最喜欢的一关——很棒的音乐和许多不同的道路可供选择。真的很棒。

  热门话题理念:最喜欢的游戏关卡。西蒙

  GC: 是的,好的。我们会试试的。

  死人不会被起诉RE: Hi-Rez死人的声音。这是一篇有趣的文章,不难看出为什么这是一个有争议的问题。

  但从一开始就很难看出它为什么会成为一件事。有多少人会在意一款游戏是否因为原来的配音演员去世而换了一个配音演员?不管家人的感受如何,要求开发者复制他们的声音是非常冷酷的。

  彼得·库欣在《胭脂一号》中饰演的塔金一直让我很烦,现在仍然如此。他的遗产管理人必须同意,但无论是家人还是某种信托他们都无法知道他是否会同意,就像我不知道他会不同意一样。但在他死的时候,这项技术还很遥远,所以我可以说他活着的时候没有允许做这样的事情。

  我对恐怖电影的热爱是我小时候每周六晚上看哈默电影的直接结果。彼得·库欣和克里斯托弗·李的那些电影在我心中奠定了一席之地。

  看到电脑生成的版本给人留下了不好的印象,至今仍感觉不尊重。很多《星球大战》粉丝都喜欢塔金出演《胭脂一号》。我真的不知道。米切尔

  GC:这是一件事,因为出版商不必在人们去世后支付报酬。《侠盗一号》的演职员表显示,库欣的财产已经同意CGI版本。

  GC对《博德之门3》的有趣评论。所以它毕竟不是一些人描述的完美的10/10 ?现在我开始怀疑他们是否有意确保玩家只玩第一部分,从而获得更好的早期印象。高盛

  《博德之门3》的metacritic评分已经降到了96分。我想知道它是否会进一步下跌?我知道这游戏好得令人难以置信。克雷斯波

  本周的热门话题本周收件箱的主题是由读者西蒙提出的,他问你在电子游戏中最喜欢的关卡或场景是什么?

  现在许多游戏都没有关卡,但游戏的任何特定部分都有关卡,包括开放世界游戏中的区域或任务。你最喜欢这个关卡的什么地方?它与游戏的其他元素相比如何,尤其是它之前和之后的部分?

  你是否玩过一款关卡明显优于其他关卡的游戏,你是否仍然觉得这款游戏值得一玩?

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