
GTA 6终于公布了。发行商Take-Two的负责人Strauss Zelnick在一次采访中解释道,尽管《侠盗猎车手5》取得了巨大的成功,但不能想当然地认为《侠盗猎车手6》会取得巨大的成功。你还得努力工作。
这些信息从何而来?Strauss Zelnick自2007年以来一直担任出版商Take-Two的首席执行官、董事长和最大股东。除了GTA,这家总部位于纽约的上市公司还销售《生化奇兵》、《无主之地》、《文明》、《NBA2k》和《XCOM》等系列游戏。
泽尔尼克在11月7日接受了《逆页》的采访。不久之后,Rockstar宣布了他们正式推出《侠盗猎车手6》的时间。
《侠盗猎车手5》过去和现在都非常成功:
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以下是Zelnick对gta6成功机会的看法:gta5是继《我的世界》之后最畅销的电子游戏,但Zelnick并不想被它的成功所蒙蔽:
Inverse引用了一位学者的话说,泽尔尼克对这种高风险的业务有正确的态度。不要把玩家和投资者的期望提得太高是有道理的:泽尔尼克往往承诺得很少,但却兑现得更多。
在GI.biz的另一次采访中,Zelnick说:“人们不倾向于对未来的发布设定期望。但我们的任务是成为世界上最具创新性和效率的娱乐公司。公司的每一个创意团队都追求完美。但是你不想“过早地宣称胜利,直到它还没有实现。”
他特别赞扬Rockstar打破了《侠盗猎车手》在线版的常规疲劳曲线,这通常困扰着大片游戏和在线服务游戏。这“无异于非同寻常”。
以下是泽尔尼克对人工智能的看法:在接受《逆》杂志采访时,泽尔尼克也被问及使用人工智能的可能性。在游戏中,他认为AI主要用于设计npc和开发更多对话选项,从而使游戏具有更大的重玩价值。
他认为在这里使用人工智能的可能性令人兴奋,但也很复杂:
每个人现在都在研究人工智能:现在你扮演一个角色并与npc互动。与npc的互动遵循脚本。npc通常也不是特别令人兴奋。现在,多亏了AI,你可以想象所有的npc都是更有趣的角色。
会有一部关于侠盗猎车手的电影吗?Zelnick显然并不看好基于《侠盗猎车手》或《荒野大镖客2》制作电影的想法:这些都是非常冒险的冒险,当涉及到自己的品牌时,他非常厌恶风险。如果Take-Two授权拍摄他们的游戏,然后这些电影失败了,这可能会损害他们的品牌。
这就是我们等待《侠盗猎车手6》的时间:这一切都发生在《侠盗猎车手5》之后的10年里



